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2019-08-30

Unity-C#命名规范

标识符是一种字符串,用来命名如变量方法、参数和程序结构等。

命名组成=首字符+后续字符

空 首字符 后续字符
允许 a-z, A-Z, _, @ a-z, A-Z, _, 0-9
不允许 0-9 @

1.字母 下划线 可以用在任何位置
2.数字不能放在首位
3.@字符只能放在标识符的首位

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Unity-C#关键字不能用来做变量名
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